Portfolio

Design de aplicação para optimização de vendas diretas

Revendoo

Pesquisa com utilizadores

Personas

Wireframe

UI

Visão geral

A Revendoo é uma startup brasileira que visa aproximar os vendedores porta-a-porta das marcas. O objetivo deste projeto foi desenvolver uma aplicação para ajudar esses vendedores a gerir vários aspetos do seu negócio, incluindo vendas, pagamentos, stock e gestão de clientes.

Para este projeto, adotei o processo de Design Centrado no Ser Humano da IDEO e adaptei-o às necessidades específicas dos utilizadores-alvo da Revendoo. O projeto seguiu um processo com foco na compreensão das necessidades dos utilizadores, definição do problema, ideação de soluções e prototipagem.

Project phases

O projeto foi dividido nas seguintes fases:

Empatizar

Definir

Idear

Prototipagem

Empatizar

Para compreender os utilizadores, realizei entrevistas e inquéritos com vendedores porta-a-porta para conhecer o seu negócio e os seus pontos de dor.

Demographics

Género e idade: 56,7% dos vendedores diretos no Brasil são mulheres (2,3 milhões, segundo a ABEVD). O público-alvo tem, na sua maioria, entre 25 e 50 anos.

Rendimento: Para a maioria, as vendas diretas são uma fonte de rendimento secundária, aumentando em média 28% o rendimento familiar.

Uso da tecnologia: Todos os entrevistados possuíam dispositivos Android de baixo custo, como o Galaxy J4 e o LG K10.

Clientes e locais de venda: Vendem maioritariamente no seu círculo social — amigos (79%), familiares (66,9%) e colegas de trabalho (51,2%).

Métodos de pagamento: Dinheiro e transferências bancárias são os mais comuns. A maioria não tem leitor de cartões, perdendo assim potenciais vendas.

Personas

Com base na pesquisa, desenvolvi uma persona primária: A Vendedora a Tempo Parcial. Normalmente divide o seu tempo entre várias responsabilidades e depende do rendimento extra das vendas diretas. A sua principal dificuldade é gerir as vendas de forma eficiente sem um sistema, confiando apenas no telemóvel para apoiar o seu negócio.

Definindo o problema

Contexto

Após uma análise das principais fabricantes do Brasil e dos recursos oferecidos aos vendedores, identifiquei uma lacuna importante: as fabricantes não disponibilizam ferramentas digitais para apoiar os representantes comerciais. Estes acabam por gerir as vendas manualmente — usando cadernos para registar vendas, clientes, pagamentos e entregas.

Problema

  • Ausência de uma plataforma centralizada para gerir stock, pagamentos e entregas.

  • Dependência da organização pessoal dos vendedores.

  • Processos de gestão fragmentados e pouco consistentes.

Os vendedores porta-a-porta não têm acesso a uma solução digital para gerir os seus negócios, uma vez que os fabricantes não disponibilizam ferramentas de apoio ao processo de vendas.

Solução

Para resolver estes desafios, propusemos o Revendoo, uma solução móvel com funcionalidades como:

  • Gestão de stock

  • Gestão de clientes

  • Acompanhamento de pagamentos e entregas

  • Importação de catálogos dos fabricantes para facilitar a gestão de produtos

Idear

Architetura da informação

Com base nos insights recolhidos, comecei por desenhar um mapa do site e definir o fluxo de informação. O foco principal era facilitar o registo de vendas, com secções de apoio para gerir clientes, marcas, stock e transações.

Mapa do site: Estrutura simples e hierarquia plana para melhorar a navegação.

Fluxo do utilizador: Todas as funcionalidades foram desenhadas para apoiar diretamente o processo de venda.

Wireframe

Transformei os esboços em wireframes no Sketch. A página inicial dá prioridade às funcionalidades mais valorizadas pelos utilizadores.

Ecrã principal: Exibe as vendas do mês, um gráfico comparativo e alertas sobre tarefas pendentes.

Navegação: As funções principais estão acessíveis com o polegar — ideal para quem usa o app em transportes públicos.

Estes wireframes foram concebidos para enfatizar interações orientadas por tarefas e usabilidade móvel.

UI & Protótipo

Após concluir os wireframes, criei três opções de design diferentes. Todas seguiam as diretrizes do Material Design, garantindo uma experiência familiar e intuitiva para utilizadores Android, e mantinham harmonia com a cor da marca (roxo).

Variações de design: Explorei paletas análogas ao roxo para manter a coesão da marca e garantir legibilidade e apelo visual.

Resultados e Reflexões

A aplicação do Revendoo conseguiu preencher a lacuna entre fabricantes e vendedores porta-a-porta, oferecendo uma plataforma integrada para gerir as operações do negócio.
Os primeiros feedbacks foram positivos: os vendedores passaram a gastar menos tempo com tarefas administrativas, podendo focar-se mais em vender.

Principais Aprendizagens:

  • Inquéritos contextuais foram essenciais: Observar os vendedores nos seus ambientes naturais — compreendendo as suas motivações e comportamentos — permitiu criar uma aplicação adaptada à sua realidade.

  • Design para dispositivos de baixo custo exige simplicidade e clareza.

  • Escalabilidade desde o início: A hierarquia plana permite adicionar novas funcionalidades no futuro sem comprometer a navegação.